Ray-MMDのスフィアライトを使用して、ゴッドレイを表示します。
1.スフィアライトを組み込む。2.FogMapタブに"ray-mmd-1.5.2\Lighting_Inv\SphereLight\Default IBL\sphere_fog_with_shadow_high.fx"を設定。
※パス注意。DefaultIBLのfxファイル。
5.スフィアライトの表情パラメータを弄る。
画面上で見ながら適当に期待するゴッドレイが出るように弄る。
作例ではIntensity+、MePhase+、MeDensity-を編集。
正直5に関しては「いい感じに」としか説明のしようがない。w
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