標準機能でできるようです。
こちら参照。
#define BOKEH_QUALITY 1
に設定。
ray_controller.pmxの右上の設定を変更。
MeasureMode 1
Fstop- 0.75
FocalLength+ 1
FocalRegion+ 1
という設定値のようです。
一度設定作ったら、vmdファイルに保存しておくと便利かもですね。
空中を舞う埃とかも、これでボケるのですが、AL設定してると変なボケかたする(中央に光点が残る)ので、ボケに使う場合はAL連動しない方が吉。
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